Мобильное приложение:
AppStore Play Market
  • 3:18 ФАДЖР
  • 12:30 ЗУХIР
  • 16:06 IАСР
  • 19:06 МАГIРИБ
  • 20:40 IИШАЪ
пт

Команда из Чечни стала победителем хакатона "Собери университет"

  • 30 ноября 2017 12:26
  • 1171
Команда из Чечни стала победителем хакатона "Собери университет"
Читать grozny.tv в
Ребята представили систему обучения в виртуальной реальности с использованием нейронных интерфейсов и машинного обучения.

По замыслу чеченских разработчиков, ученик, студент или пользователь погружается в виртуальную реальность, моделирующую определенную ситуацию и сценарий из реального мира. Например, создается симулятор выступления перед инвестором или питч идеи стартапа.

Система мониторинга собирает информацию о качественных параметрах деятельности пользователя - структуру презентации, тайминг, тембр и громкость голоса, жестикуляцию руками и длительность зрительного контакта с аудиторией. Затем система использует нейронную сеть для оценки выступления по качественным показателям, полученным из VR. Во время работы с системой рядом может находиться инструктор или преподаватель, который может скорректировать оценку, данную нейронной сетью. Корректировка позволяет системе обучиться, чтобы улучшить точность будущих оценок.

Помимо чеченской команды "HyPerfomance", победителями стали еще 7 команд из Москвы, Санкт-Петербурга, Челябинска и Северной Осетии. Каждая из команд получит денежный приз в размере 100 тысяч рублей.

Первый этап образовательного хакатона "Собери университет 20.35" прошел 12 ноября в Санкт-Петербурге, Москве, Томске, Владивостоке, Ульяновске и Махачкале. В нем приняли участие 462 человека из 17 городов России, которые разбились на 99 команд.

Основная задача хакатона «Собери университет» - создание сервисов, приложений, модулей и платформенных решений для  Университета Национальной технологической инициативы «20.35».  Члены жюри оценивали работы по таким параметрам, как соответствие целям и задачам Университета НТИ, потенциал развития проекта в полноценный сервис - с технологической и командной точки зрения, а также возможность разработанной технологии повлиять на систему образования.

Также в «Общество»


Закрыть меню
Мобильное приложение:
AppStore Play Market